把(bǎ)控好画面立体(tǐ)感的合成处理是合成师必备(bèi)素质之一。立(lì)体感这个词应该对于(yú)每一个学习美术的朋友都不陌(mò)生,我们刚接触到素(sù)材几何体的时候就(jiù)会对立体感产生初(chū)步的(de)认识,大部分情况下(xià)我们谈到画面立体首先想(xiǎng)到的是光影关系。其实在影视合成中我们还有(yǒu)很多种办法(fǎ)去表现画面的立体感,通过镜(jìng)头(tóu)的(de)特定属(shǔ)性、通过(guò)光影(yǐng)颜色等属性,下面我们通过以下(xià)几种形式来讲解一下画(huà)面的立体(tǐ)感。
一、通过(guò)画(huà)面虚实(shí)关系(xì)来(lái)增加(jiā)画面的立体感
前景以及远景做镜头的虚焦处理,这样的处(chù)理方(fāng)法可以更好的体现画面的(de)主(zhǔ)题层次感,加强画(huà)面(miàn)的立体感(gǎn)。这种(zhǒng)手法在影视合成中比较常用,但是(shì)合成画面过程中(zhōng)一定(dìng)要参考摄影机虚焦(jiāo)成像原理,我们需要遵循一(yī)些固定(dìng)的规(guī)则,比如,大光圈镜头(tóu)比(bǐ)小光圈镜(jìng)头更容易拍(pāi)摄(shè)出更大的、更漂亮(liàng)的虚焦;其(qí)次,使用长焦镜头(tóu)要比(bǐ)广角镜(jìng)头更有优势;再(zài)次,微距性能强的相机/镜头,在焦点很近的(de)时候,也可以让背景的虚化得很漂亮。以上三点,都可以归结为一点,那就是都可以获(huò)得(dé)较(jiào)浅(qiǎn)的景深,而此时(shí)远处(chù)的背景会被虚化掉。
二、通过控制画面的光影来增加画(huà)面的立(lì)体(tǐ)感(gǎn)
画(huà)面(miàn)的(de)立(lì)体(tǐ)感再没有后期调整(zhěng)之前,前(qián)期的拍摄灯光设(shè)定是非常重要的,后(hòu)期画面合成(chéng)中可以做锦上添花的工(gōng)作。我们现在(zài)分析(xī)主要从(cóng)光影的角度(dù)出发,来讲解分析如何增(zēng)加画面的立体感。
1 通过对画面阴(yīn)影的控(kòng)制达到(dào)增加(jiā)画面的立体感
2 通过调整光比来的控制达到增加画面的(de)立体感
光(guāng)比是摄影摄像上重要(yào)的(de)参数之一,指照明环(huán)境下被摄物暗面与亮面(miàn)的受(shòu)光比例。光比对图像的反差控制有着重要意义。我(wǒ)们为(wéi)了突出和表现画面的(de)主题,增加画面的立体感,调整画面的光影(yǐng)关系是非常(cháng)重要(yào)的手段,物体本(běn)身(shēn)都是存在明暗关系的,光比放在合成的环节,一个(gè)非(fēi)常(cháng)重(chóng)要(yào)的参数就是contrast。
在合(hé)成中我们可以分别控制(zhì)画面亮部、中间调、暗部不同区域的光比。
3 利用(yòng)颜色的属性来增加画面(miàn)的立体感
在画(huà)面立体感处(chù)理(lǐ)过程中,比较(jiào)常用(yòng)就(jiù)是利用画面(miàn)的冷暖色来控(kòng)制,结(jié)合光比,阴影和(hé)冷暖色(sè)共(gòng)同使(shǐ)用。
以(yǐ)上我们强调通过(guò)光影关(guān)系的(de)手(shǒu)法(fǎ)和技巧,这里强调的是,根据不同的镜头和画面的把(bǎ)控手(shǒu)法选择性使(shǐ)用,合(hé)适即可,避免影响(xiǎng)整(zhěng)体。
三、通(tōng)过(guò)画(huà)面透视关系来增加画面的立(lì)体感
1 通(tōng)过遮挡来增加画面的立体感(gǎn)
立体(tǐ)感(gǎn)是物体(tǐ)本身三维(wéi)属(shǔ)性的(de)体(tǐ)现。需要通过物体间的关系(xì),来表现他们的前后(hòu)远近(jìn),从而表现物体间的(de)三维属性(xìng)。
哪些手法可以表达空间感呢?第一种方法(fǎ)非常的简单,叫做“遮挡”。也就(jiù)是用一个物(wù)体遮住另外一(yī)个物体。这样读者就(jiù)会明白,那(nà)个被挡住的、轮廓和整体不完整的物体,一定是在(zài)更靠后的位(wèi)置。
2 通过线性透视(shì)来(lái)增加画面的立体感
线性(xìng)透视,简而言之讲就(jiù)是“近(jìn)大(dà)远小(xiǎo)”,原本平(píng)行的线条(tiáo),在向远方(fāng)延伸时会(huì)不断的会聚,直(zhí)到在(zài)灭(miè)点处汇合成一个小点。
3 通过夸(kuā)张前景(jǐng)来增加画(huà)面的立体感
夸张前景的(de)关键,是(shì)要找到原来相对较小的物体(tǐ),通过(guò)透视(shì),让其在画面中(zhōng)表现得(dé)和(hé)背景中(zhōng)原本较大的物体更(gèng)大或者差不(bú)多大。通(tōng)过画(huà)面表现(xiàn)和人类认知的错位关(guān)系(xì),才能体现出透视空间感(gǎn)。
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